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《死亡搁浅 2》的动捕实践标志着游戏表演正在向影视表演看齐

2025-10-20
艾丽・范宁在近期采访中透露,她在《死亡搁浅 2》(Death Stranding 2: On the Beach)中参与动作捕捉时,使用了与《阿凡达》系列同款的工作室和技术设备。这一细节不仅体现了游戏行业对影视级动捕技术的追求,也揭示了小岛秀夫团队在制作上的极致要求。

一、行业意义:重新定义游戏表演的边界

《死亡搁浅 2》的动捕实践标志着游戏表演正在向影视表演看齐

二、幕后故事:从新手到 “表情大师” 的蜕变

对于首次接触动捕的范宁来说,这一过程充满挑战:

结语

艾丽・范宁在《死亡搁浅 2》中的动捕经历,不仅是一次技术层面的 “跨界”,更是游戏与影视产业在艺术表达上的深度融合。当《阿凡达》的动捕设备捕捉到游戏角色的眼泪时,我们看到的不仅是技术的迭代,更是娱乐媒介边界的模糊。正如范宁所说:“现在的游戏不再是按剧本走流程,而是演员与技术共同创造的生命体。” 这种趋势,或许正预示着数字娱乐的下一个黄金时代。

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